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王者荣耀杨戬调整后胜率回暖,终结和闪现,哪个优势多一点

悠悠2023年12月13日 19:38:42新闻50

心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,9.30日正式服更新,包括杨戬在内的八名英雄进行了一波调整,而杨戬难得迎来一波正向加强,真的是可喜可贺。

3日的正式服更新,杨戬的大招数据进行了一波加强,有人说是平调,非也,固定的伤害增加远比ad加成降低的比例更大,根据计算,调整后的杨戬攻击力超过了1692的时候的确是削弱了。

而杨戬的物理攻击不可能有这么高的,就算你带上百穿铭文,满级鞋子、暗影战斧加4把破军,也不过1167的物理攻击,何况我们杨戬一般都是走半肉流,因此本次对大招的提升,纯加强。

以下内容动图较多,有些较大无奈压缩比例降低了画质,但不影响教学示范,流量党可以先收藏,之后浏览。

铭文搭配,双档阈值的选择

技能中穿插普攻是杨戬的特色玩法,因此很多时候此类英雄都会考虑攻速的关系,不过杨戬连招虽然有普攻的成分,但是占的权重比并不高,所以杨戬的装备中没有攻速装,我们只需要在铭文上突破一些阈值即可。

借用一张图

杨戬每级成长攻速2%,也就是说满级天生28%攻速,如果带10狩猎,刚好突破37.6%的攻速阈值,而想要突破51.4%的档位,则需要带24%攻速才能达到,所以我个人建议,直接10狩猎即可,这样在英雄五级、10级的时候分别能突破一个阈值,而百穿铭文的伤害前期能发挥更大的优势。

所以我的铭文建议是:狩猎、鹰眼、异变各十个

装备建议:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、不死鸟之眼、名刀司命

极寒风暴提供高额物理防御以及冷却缩减,配合暗影战斧和名刀就能达到满cd,后期冷却9.6秒,可以说是个很廉价的大招了,但是对线到比较强势的射手,反甲或者不详才是更好的选择。

而不死鸟可以提供杨戬极限反杀的概率,如果敌方法师属功能型,可以用不死鸟,反之就用魔女。

召唤师技能选择(重点)

杨戬的召唤师技能可以是闪现,也可以使终结,而这也是杨戬一个没有答案的命题,各有各的好处,各有各的弊端,接下来跟大家说说,这两个技能各有什么优劣,怎么选择还是看你个人习惯。

终结

终结的作用是补刀,敌方的血量越低,终结带来的伤害就越高,而杨戬1技能的附带伤害也是这个机制,不过一个是物理伤害,一个是真实伤害的差别。

杨戬1技能因为要肩负位移的重责,很多时候无法完成收割,因此1技能虽然是收割型技能,但是因为机制的多样化导致无法每次都用来收割,因此终结的作用就体现了。

看这波操作,1技能用来进场,打残后羿后终结带走(敌方最高火力点),余下英雄被墨子大招控制后,杨戬三段大招打残,此时1技能冷却完毕,完成收割,一波四杀到手。

带终结的优势:反杀能力强,有极限操作,克制护盾型英雄,爆发高,不依赖1技能的斩杀。

闪现

闪现作为王者荣耀中使用率最高的技能,自然也非常适合杨戬,因为杨戬没有主动位移技能,1技能需要目标作为媒介,而闪现的加入让杨戬更加灵活,可以衍生出很多新奇的操作,我个人是建议闪现的。

闪现的操作,躲避技能

这波残血反杀闪现立头功,躲避了露露的致命伤害,通过2技能的晕眩,1技能的终结完成极限操作,而这波如果是终结,技能没等冷却好已经被坐死了,根本没有发挥的空间。

闪现标记

如果你的操作比较好,可以尝试利用闪现,实现超远距离标记目标,这招可以用来团战中收割后排残血,也可以用来多躲避技能后反杀,可以说这波操作如果没有闪现是无法完成的。

闪现收割

之前说了,闪现是使用率最高的技能,无论是射手还是法师都是如此,因此在被杨戬标记后都会习惯性的利用位移或者闪现撤出杨戬技能范围,而此时可以利用闪现让敌方进入自己二段攻击范围,完成超远距离收割。

闪现撤出战场

越塔或者切后排的时候,1技能作为进场使用,在击杀目标之后利用闪现撤出来,这样的操作也体现出了闪现带来的灵活性,终结偏硬刚,闪现更灵动。

闪现的优势:机动性高,突进、追击、逃生能力更强,有更多操作空间。

终结一般来说都是大神级的玩家偏爱,不过到底选择终结还是闪现,不能一概而论,敌方阵容偏肉,终结效果可能好一点,己方突进能力不强,闪现可以更好的切后排,总之,打法凶悍喜欢硬刚,那就带终结,反之带闪现,可以玩出很多高光操作,甚至是开团。

玩法分析

这个赛季的杨戬伤害高了很多,对这种比较全面的英雄来说,技能打野,又能打边路,我个人还是比较倾向打边路,杨戬的4级抗压能力非常强的,操作得当,根本不惧射手。

4级前以抗压为主,对线到射手任何战士4级前都不好过,杨戬同样如此,因此开局并不建议直接点技能,点1和点2的效果是不同的,点1可以抢河蟹,可以补刀,但是打架太弱,点2有控制,可以帮助守野区,有真伤对拼伤害较高,所以建议开局视情况而定。

到了4级就是杨戬的操作时间了,如果敌方敢压塔,直接反杀,哪怕敌方是连体婴,操作得当,就能反杀。

佯装撤退,标记残血兵线,利用1技能二段位移接近目标,由于敌方站位密集,被2技能晕眩,三段大招打残目标,1技能完成两段收割。

整套连招行云流水,根本没有还手的余地,而射手狄仁杰,慌乱之际使用了2技能,所以无法解除杨戬的标记进而被击杀。

杨戬想要单杀射手,不能失误,看似技能简单的英雄,在使用过程中你会发现怎么都用不好,但是当你操作得当,杨戬的强度才会有所体现。

杨戬必备的操作

1.跳兵

利用残血兵线触发1技能的位移,之后拉近距离标记目标,完成超远距离击杀,这种操作对手根本不能反制,但是十分考验杨戬玩家的操作,1技能的命中率是能否打出这套连招的关键所在。

这波操作同理,利用河道野怪的吸引,致敌方来争抢,第二段位移到目标,配合草丛的诸葛亮完成击杀,这就是杨戬出其不意的操作,也是一个高分玩家必备的操作。

2.最大化回血机制

杨戬的作战能力在兵线中是最强的,因此在兵线中单挑的时候,尽可能的利用大招命中更多的兵线,因为杨戬的大招回血机制是根据命中目标的多少而判定的,吸了足够的血量才有资本与敌方战士一战。

3.蹲草丛

杨戬的额技能是突进型,但是缺少了撤退的能力,闪现的重要性才得以体现,闪现2技能命中目标,利用普攻和大招打残目标,1技能完成收割,因为杨戬的主动位移必须是1技能的二段,但是身负斩杀重任的1技能如果仅仅用来位移,在输出不够的情况下很可能会放跑目标,因此蹲草可以让目标接近自己,完成最高输出的连招。

4.学会反杀

杨戬的额反杀能力不差橘右京,这都是因为大招的回血效果, 哪怕是丝血,有了大招就有反杀的可能性,大乔作为辅助,赖以输出的两个技能全部使用,准备闪现普攻收割杨戬人头,却被无情反杀,这就是杨戬的魅力所在。

好了,本篇文章就到这里,关于杨戬,经历了这么多个版本的更迭,现在来看强度终于有所回暖,建议练习后用来上分。

本文为指尖上的王者原创,谢绝任何形式转载,全网追踪。

hello大家好,这里是指尖上的王者,一个深挖游戏内涵的小编,本篇给大家带来的是刚刚强化归来的杨戬,一天的时间胜率飙升,可以算是预定了高段位边路一霸的位置了。

杨戬的定位是战士,具备条件性位移、控制、真伤、回复、中程输出于一体,被动技能减少控制,从数据层面上来看比较全面,不过也因为面面俱到,导致杨戬的强度一直处于中游,甚至中下游的水平,不过在9.3日的调整之后,半肉杨戬大招伤害提升,回血提升,对他来说真的是不小的增幅。

连招思路

我个人是推荐带闪现的,因为闪现能增加一段强制位移,可以用来打出控制,尤其是在输出乏力的时期,如果凭借1技能位移过去可能打不出很高的伤害,因此闪现的作用就被体现。

如图所示,因为2技能想要晕眩目标必须血量低于或者等同于敌方的百分比血量才行,因此如果靠1技能命中目标位移贴身,血量会高于目标,这个时候2技能无法对其造成晕眩,导致丢失伤害,而此时如果目标有位移,则直接逃走。

有了闪现,可以出其不意闪现到目标身边员选,在敌方被控制的过程中,一次普攻(附带真伤),1技能第一段标记,加上一段大招,这瞬间的操作没有晕眩将会浪费很多时间,在利用大招的远距离消耗之后,压低敌方血限,1技能附带的斩杀伤害才能发挥最大的效果,在1技能范围内使用会瞬间追到目标身上造成高额伤害。

所以,在输出不够的时候连招思路是闪现起手,2技能晕眩接一次普攻,之后1技能挂印记开启大招,之后如果敌方没有逃走,用普攻和大招之间穿插打伤害,大招第三段贴脸伤害和回血更高,可以考虑1技能贴脸输出或者三段打完用1技能打出更高的斩杀伤害。

图中敌我都为4级,且没有任何装备的情况下杨戬可以凭借自身的基础伤害完成单杀,这离不开刚刚更新增加的大招伤害,但同时闪现也是必备的技能。

大招加强伤害之后,变得更加好用,神装状态无需多余操作,一套打不完就能秒脆皮,如果敌方是个短腿英雄,闪现都省了。

如何抗压?

杨戬可当蓝领打野,但是多数都是走边路的,对线到射手任何战士4级前都不好过,杨戬同样如此,因此开局并不建议直接点技能,点1和点2的效果是不同的,点1可以抢河蟹,可以补刀,但是打架太弱,点2有控制,可以帮助守野区,有真伤对拼伤害较高,所以建议开局视情况而定。

铭文及装备选择

杨戬的出装中是没有攻速装的,因此需要普攻的杨戬,可以考虑一下攻速阈值的问题。

杨戬每级成长攻速2%,也就是说满级天生28%攻速,如果带10狩猎,刚好突破37.6%的攻速阈值,而想要突破51.4%的档位,则需要带24%攻速才能达到,而当下赛季,前期打出优势才是正解,因此并不推荐带24速,直接10狩猎即可,这样在英雄五级、10级的时候分别能突破一个阈值。

因此铭文建议:狩猎、鹰眼、异变

因为大招本次的调整是增加了基础的伤害而降低了ad加成,因此单论伤害肯定是纯输出高,但考虑到性价比,生存以及输出之间的比例,我还是倾向于版本走向半肉流。

抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女斗篷(不死鸟之眼)、名刀司命

这套出装能抗能打,极寒风暴提供的冷却缩减很适合杨戬的属性,毕竟是个靠大招打爆发的英雄,不过对线到射手,也可以考虑换成反甲。

我认为这次天美改版不算是价钱感觉算是消弱,怎么说呢。

1,被动容易暴露位置,距离太短,打不到人。

被动在30米内的敌人,自动释放大招,5秒一次,这个距离是真心的短,本来躲草丛的杨戬现在很容易暴露位置,如果对抗不好,容易送出自己的人头。

2,一技能不再是斩杀收割神技能。

虽然杨戬改版后的一技能差别不大,但是遭天美消弱,本来带闪现的杨戬,消弱了一技能就只能自带斩杀了。

2,二技能眩晕不利于单杀捉人。

改版后的杨戬二技能机制变成,同时命中三人才能致使眩晕,这个改动应该是杨戬这次改版最大的致命点,也引的很多杨戬党退游。

这次杨戬改版就只有大招加强了一点,其他技能所有消弱,总体看来杨戬是消弱了。

你好,我是游戏领域的小凯,很高兴回答你的问题。

在王者荣耀中,有着88位英雄,英雄之间都有着一定的克制关系,这也是天美始终在保持这游戏的平衡。今天我们来谈下杨戬这个英雄,杨戬的定位是战士可打野、战边,现在用于战边的概率高一些,杨戬因为一技能的存在,有着不俗的突进能力,二技能范围伤害、控制,大招有伤害也能自我恢复生命值,这个英雄对于脆皮、残血有着极强的收割,而且位移能力不俗,既然杨戬这么强势,那么应该如何克制杨戬,克制杨戬的英雄有哪些?下面我们一起来盘点下吧。

王者荣耀克制杨戬

1、虞姬

虞姬的定位是射手,这个英雄是唯一一个不怕物理型战士切的,因为二技能的存在,可以免疫物理伤害,并且大招还可以控制敌方英雄,杨戬想要贴脸输出难度不小,虞姬这个英雄能否成功克制杨戬,在于二技能的使用时机,大招也可以很好的克制杨戬的近身输出。

王者荣耀克制杨戬

2、貂蝉

貂蝉的定位是法师,并且这个英雄是刺客型法师,而且半肉出装的貂蝉根本不惧杨戬的贴脸输出,首先貂蝉的二技能是可以躲避技能的,其次貂蝉的机动性很高,杨戬想要用狗咬她难度不小,而且貂蝉贴身输出的真实伤害非常爆表,对于杨戬这种送上来的肥肉,怎么会惧怕?开心还来不及。

王者荣耀克制杨戬

3、东皇太一

东皇太一的定位是坦克,因为大招的存在,使得东皇太一是所有英雄的克星,只要杨戬敢贴脸,那么一口咬住,那伤害谁试过谁知道,而且因为被动的作用,使得东皇根本不惧贴身作战,这样还能吸血,何乐不为?

这三个英雄都可以用来克制杨戬,其中用虞姬来克制杨戬是比较有挑战性的,你们觉得呢?

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